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第三十章杂技表演 (第1/2页)
??一路上打打停停,经验倒是不少,要不是惦记着快些完成任务好回去拿我的奖励,还真想在这里练上几天了,野猪杀得多了,战利品也相对多了起来,幸亏储物腰带里一个格子就可以累计放置相同种类的相同材料,只要不超过玩家的最大负重也就可以了,而其他物品,像装备等就只能一件占据一个格子,如果装备也是可以进行叠加放置的话,那么所有的玩家就都不用再担心自己的储物腰带空间会不够用了。 ??随着队伍地继续深入,普通野猪也是越来越少,取而代之的是成群结队的狂暴野猪,而且数量也从一开始的十几只壮大到三、四十只,不过对于拥有一百多混合兵种的佣兵队伍来说,这丝毫无法影响战斗结果的变化,顶多也只是多花费了一些时间而已。 ??忽然作为前锋的野猪出现了一丝的慌乱,渐渐地停留在了一处密林的跟前,它们自然是不会知道逢林莫入这样的道理,不过对于危险却也有了一丝特殊的感应,尤其是这种危险的来源还是源自于和它们的同类。 ??我从来也没有想过自己可以在这里一直顺顺利利地刷怪下去,毕竟在这里可还是有着一只野猪首领,有了之前对付白色巨狼和村长的经验,我就已经是明白,对方是绝对不可能会忍受得了我这么一个人类在这里搅风搅雨,更何况这里还是它的地盘,所以我一直都保持了足够的警惕,否则的话,以野猪那么一点点的智商,即便是发现了敌人,也不会是现在的这番表现,只怕一早就嗷嗷直叫地冲杀过去了。 ??在我的安抚下,略显狂躁的野猪终于是安静了下来,就在此时,对面的密林中却是一阵骚动,几只体型硕大的狂暴野猪窜出来,紧接着,更多的狂暴野猪从里面跑了出来,甚至还有数只体形特别壮硕的狂暴野猪,嘴边长着四颗既长又锋利獠牙,不停地在向着我示威。 ??嗜血野猪(变异):兽族生物,一级高阶,狂暴野猪在经过了长年累月地杀戮以后,受到体内杀戮气息的影响进而发成了突变,虽然还并没有突破自身等阶的极限,却还是拥有了异常强大的战斗力。 ??冲锋:主动技能,对一条直线上的多个单位进行高速冲撞并造成伤害。 ??嗜血:被动技能,发动攻击时有一定的几率获得提高攻击伤害和频率的增益状态。 ??没有想到鹰眼术竟然会和盗贼的探查术具有着相类似的作用,得到的信息虽说不多,可是也十分的有用,至少是提前知道了对方所具有的技能及其使用技能以后的效果,而不用再像以前那样,必须攻击到又或者被攻击到才能够得到怪物的基本资料了。 ??据中级鹰眼术所取得的资料分析,嗜血野猪的攻击力应该不低,不过它们的数量也不是很多,只有寥寥的八、九只而已,这样厉害的家伙当然是要交给自己来解决了,至于说其他的狂暴野猪还有普通的野猪,就由自己的佣兵去对付吧,毕竟佣兵的战斗力也不是吃素。 ??野猪的智商一向不高,尤其是那几只嗜血野猪,刚一冲出树林就四下找寻着入侵者,当看到了一个身穿皮甲的人类站在自己面前不远处的时候,立刻就红了眼地猛冲了上来,另外还有几十只狂暴野猪紧随其后,看样子是打着擒贼先擒王的打算了。 ??还真是个呆子,我正发愁怎么样才能把这些变异的野猪给单独地引出来呢,在这个时候它们居然自己就这么冲了出来,智商不高不要紧,可主动送死就是你自己的错误了